第二十一章 蛮者的垂死挣扎(1 / 4)

这时也是可以清晰的看到,这道血色的冲击波也是直接笼罩了方圆百米范围内的所有敌人,只见被这血色冲击波命中的夜锋以及他麾下的4头召唤兽们,也是瞬间损失了1000点的真实伤害!

而这正是蛮者的称号终极技能屠戮:这个称号技能的伤害值是属于完全无视防御力的真实伤害,能够对方圆百米范围内的所有敌人造成1000点的真实伤害,并且这个类型的伤害,却是并不会触发夜锋的荆棘护盾的反弹特效的。

值得一提的是,这个称号技能在用来清理数量众多的炮灰敌人的时候,也是非常好用的,一个屠戮施放出去,蛮者身边几百名的炮灰敌人就瞬间一扫而空了。

尤为值得一提的是,蛮者的终极称号技能可以说是所有十强者当中施放最频繁,并且不会有下一个任务世界暂时失去蛮者称号头衔的惨重代价。

不过与之相对的,蛮者的终极称号技能,也是所有十强者终极称号技能当中,效果最差的一个。

因为只要蛮者的怒气值积累到一定程度,就可以随时的施放这终极的称号技能,而蛮者的怒气值,则是当他攻击伤害敌人或者是被敌人攻击伤害,都可以因此而获得怒气值,基本上蛮者的所有称号技能,都是需要不同数值的怒气值来施放的。

这时尽管蛮者好不容易积攒的怒气值因为施放屠戮而消耗了一空了,可是当其冲上来对着夜锋一阵猛攻之后,他所造成的伤害值以及荆棘护盾反弹所造成的反弹伤害,其原本消耗一空的怒气值也是迅速的恢复了100点。

而在蛮者的疯狂自残攻击之下,尽管因为石化状态而防御力额外提升50的夜锋,其生命值居然也在短短几分钟的时间当中损失了35。

不过出乎夜锋预料的是,蛮者所损失的生命值百分比,居然要比夜锋还要少一点,只是损失了相当于其生命值的30而已。

必须要知道的是,虽然双方损失的生命值百分比相差不大,可是双方的基数却是天壤之别啊,夜锋现在的生命值赫然高达十几万,因此这35的生命值就赫然已经高达数万点以上了,而蛮者的30的生命值,却是只有千来点而已!

并且就算是这样,蛮者损失的生命值百分比居然还要比夜锋少?

毕竟在夜锋所损失的这数万点生命值当中,蛮者因为荆棘护盾反弹所承受的伤害,虽然达不到同样夸张的程度,可是光是反弹伤害,其至少也是应该损失了上万点的实际伤害了。

而蛮者的生命值上限可是只有区区的5000点的,因此照理来说,蛮者早在两分钟之前,就应该因为反弹伤害而进入濒死状态了,可是现在,他却是依然龙精虎猛的,并且其损失的生命值,也是居然只有区区的30!

而造成这一切的,却是因为蛮者赫然有着伤势越重生命值恢复速度越快的能力,另外还有就是,蛮者的一个称号技能狂怒恢复,燃烧其怒气值,使得其生命值得到快速的恢复,每燃烧十点的怒气值,就可以恢复1的生命值,200点的怒气值就可以恢复整整20的生命值!

这个能力再配合上蛮者高攻击以及因为荆棘护盾而遭受的剧烈反噬,其怒气值增加的速度也是弥补了其生命值损失的速度。

也正是凭借这两个强悍的恢复能力,蛮者才能够在如此惨烈的自残攻击当中生命值下降的幅度并不明显。

不过这主要也是因为此时的夜锋以及他麾下的召唤兽处于不能够攻击不能够移动的石化状态,不然的话,就算蛮者的恢复能力再怎么厉害,面对夜锋以及他麾下召唤兽的强势攻击,再怎么迅速的恢复速度也比不上生命值损失的速度啊!

而对于这个问题,蛮者的心中自然也是非常清楚的,因此在此期间,他也是疯狂的对着夜锋进行着攻击,神圣组合拳、极速飓风拳、破坏之拳、超重拳等各种强力拳击技