第十八章 丰收!(2 / 3)

跟无聊时的伟大作品一样的十方遁。

十方遁是一个用于打开虫洞的空间跃迁装置,虽然不知道怎么用,但还是先收着吧。

其他的也没有什么太大的发现了,不过有一些关于飞船制造的资料林义也笑纳了,冯玉应该可以从这里面学到一点新东西。

重回地面上,没有鬼枭在,渐影轻易还是不要用的好,只能跑回去了。

“呼,随风奔跑自由是方向,我有追逐闪电的力量……”

从这里跑回宇宙大饭店需要的时间不能说不长,那就沿途顺便深入剖析一下我自己,然后规划下之后在这个世界的安排。

本来我的发展方向应该是以诡异,险要闻名的近距离爪战,可后来有了赵牧这个狙击手,跟鬼枭这个不知道什么东西,有点向召唤师倾斜了。

不是说召唤师不好,可躲在后面召唤哪有自己上去真刀真枪的干刺激。

自己玩游戏时追求的就是动作的流畅和杀戮艺术,现在机会来了却变成了缩在队友后面的“召唤师”,真是世事难料。

那么,按照以往看小说的经验,冥想自己的武器是个不错的选择,每日也要找机会把自己放在危险的境地,用尽一切办法逃离甚至是杀死敌人,才能有所长进。

我既然选择了爪,那就要充分发挥骨焚应有的险要。

俗话说一寸长一寸强,一寸短一寸险。

骨焚近乎可以视作为我的双手,论险要,应该少有敌手,但怎么将“险”转化要为战斗力?

贴身近战是最基础的,剩下的似乎也就以命相搏了,现在有了实体,貌似一些游戏甚至是影视里的技巧都可以尝试一下啊。

不过自从上了初中后追番追剧的机会就约等于零了,现在记得的也就一招前或者后空翻时用武器割喉还是什么,似乎是《火柴人联盟》里的劫的普攻。

说起来劫的攻击手段似乎是跟我比较像的,他是用两手上的臂剑,而我是爪,共同之处不是一两点。

这么说来,瞬狱影杀阵,自己也可以试试能不能偷过来啊。

总结一下对于今后的发展方向就是锁死以“险”著称的近战之爪,发展理念为将自己合理的有效的置之死地而后生,但一定要避免无意义的送死。

目前我还在主线任务的第一阶段,虽然任务在麦当说出“我们一起去彩虹海”时就已经完成了,但任务模板锁定在了第一任务完成状态,第二任务迟迟没有发布。

按照剧情的发展,接下来会去到火星并与卡利亚海盗团交锋,那么第二任务应该就是在登上火星时发布了。

唔?到了,宇宙大饭店。

从怨灵戒指里取出那一副手套戴在手上,对于熊猫阿姨的功夫他可以说是很了解,了解到了心有余悸的地步。

进到饭店里看到熊猫阿姨正在给哈马正骨,一声声脆响带来哈马一声声凄厉的叫声。

麦当头顶着包跟被打扮成他知道什么鬼样子的生无可恋的咕咚坐在一起,看到我来立刻兴奋的挥了挥手。

我回应了一下,然后上边突然的就黑了,瞳孔缩小赶紧扭头,不出所料就是熊猫阿姨飞了过来,双眼变成了白眼喷涌着熊熊的怒火。

她身体在空中维持着重心的平衡,右手弓在背后,“刷!”的一下就瞬间从高空俯冲而下!

熊猫阿姨右手顺着这股自上而下的力道直刺,领教过这一招的林义自然知道以现在骨焚来说,绝对无法均摊掉她的攻击,反而会进一步加深内伤!

在她落地前右腿瞬间发力踹出一个小坑从而向右边移动了数米来躲开这招从天而降的掌法。

“轰!”

烟尘居然直直的像是利剑一样从熊猫阿姨落地的地方迸射出来,下一刻一道宽大的身影从烟尘里冲出来,右手高举瞬间冲到林义面前。