20 残部(2 / 6)

面走,更多是跟艾伦一样以提升自我实力为主。

换做以往,荒野还可以利用足够的传奇级强者,在天空对敌军阵地施压,限制或者逼迫对方的强者与己方强者另辟战场,让双方的军团互相厮杀,这样凭借荒野战士总体实力上的差距,在与人类的厮杀中占据一定上风,至少是不落下风。

但是如今因为彼此强者数量的差距,人类军团中的强者,只需分出一部分强者拖住荒野强者,剩下的则可以带领人类的军团,给予荒野军团强有力的打击,进而影响到整个战局的走向。

个体再强大,你也永远无法主导一场数十万军队的胜负走向,除非你是神祗亲临。

或许有人会问了,既然人类强者数量远超荒野,那么他们又何必多此一举地领导一个军阵的冲击,而不干脆发挥强者优秀的个体实力,冲入荒野战士的军阵中肆意厮杀呢!

传奇并非无敌,高阶巅峰中顶尖的那一部分,只要不惜性命、使出杀手锏,也是可以拖延住传奇强者一点时间的,因此真要陷入到人海之中,传奇也是可能被中高阶战士职业给淹没的。

同时,人类身体素质在蔓莎无数种族中,都算得上是较差的,虽然他们后天努力能够弥补上一部分个体差距,但是总体而言他们的个体实力即便到了传奇这个等阶,也还是有许多不如其他种族的地方。

比如,人类在力量上,比起食人魔、熊地精大地精、兽人,都是要差上几分的;在敏捷天赋上,他们又不如精灵、豺狼人等种族……因此,在强者的个体厮杀中,人类强者一般都是相对吃亏的,要么只能依靠等级的压制,要么就是依靠出色的魔法装备、卷轴来弥补差距了。

而且,在战场厮杀中,各种情况瞬息万变,以个体实力来带回军阵的行为虽然不是不可以,但是敌人也不是蠢货,谁都会想着防着对方,那么只要潜匿几名强者在军队中,偷袭、伏击对方的强者,那可比起个体厮杀要容易太多了。

因此,除非是必要,或者真正占据了战场主导,一般而言传奇强者的厮杀,更多还是开辟独立的战场,这样会更加容易与简单。

但是,人类却总是喜欢钻研不一样的战斗方式,来发挥他们强者的作用。

培育专门为了战争而生的领域能力强者,虽然在个体厮杀时吃亏更多,可是却能让一个军阵数千中低层战士们受益,一点点引导战场的局势,这却是那些个体强悍的强者们所做不到的。在加持辅助军阵的情况下,数千中低级战士同时还能发挥保护领域强者的作用,使得敌方传奇强者即便想要以个体实力去突破、击溃一个有领域强者坐镇的军团,也会变得十分的苦难,甚至反而被对方给击杀。

这,就是人类文明势力能在希伦大陆一步步走上巅峰,将兽人帝国牢牢压制在东锤的重要原因。

艾伦到来时,获得了诺丁的热情欢迎,就连该线的人马统帅阿赫马德将军,也十分的高兴。

“没想到啊,这才几年不见,艾伦族长就已经站在了跟我们一样的地位了!!”

阿赫马德与艾伦不算亲近,但是打交道的次数也不少,尤其当时在胡尔坦草原时,诺丁带着议会的物资、令牌来时,点名让艾伦参与其中。也就是说,当时就算没有斯诺弥部族统领费舍尔的推荐,那次南下的任务艾伦也是逃不掉的。

至于为何会点名让艾伦南下,执行如此艰难而充满风险的任务,原因就一点,那就是汰弱留强。作为一名比其他人才更有机会晋升传奇的对象,艾伦在进入诺丁、奥斯卡他们视野的时候,便一直收到他们的关注,并投注资源、机会在艾伦身上。

大风险里同时蕴藏这大机遇,对诺丁而言,只要能让艾伦这样的人才尽快成长起来,补充荒野强者的数量,那么将艾伦送上死亡线执行危险任务,便是值得的。

如果艾伦死在了任务当