501 大规模杀伤性武器(1 / 2)

当汤面回到一线战场,进入真正的攻城战,圣城似乎不愿等传奇英雄的决战,准备在普通战场将幽冥击溃。

幽冥虽有月牙部落和邪恶阵营的援军,但援军数量毕竟有限,圣城一方有无限复活的虚空超能者协助,很快占据上风。

再说汤面,重新杀入战场,攻略目标有所改变。

之前的目标主要是玩家,今日的目标锁定在圣城远征军,他带着四个六魂合体的卡萨帝和两个十四星塔萨,组成纯黑暗组合。

卡萨帝100免控率,塔萨50免控率,纯黑暗光环生命增加20,免控增加30,因此塔萨的免控也是极高。

汤面出现在幽冥城堡正北方,圣城远征军的主攻方向。

攻城的大军,数量达百万之多。

北面三个城门皆已破碎,攻城大军杀入幽冥城堡,守军仅能掀起零星抵抗。

汤面出现后,立即被一群精锐士兵锁定,数百人同时围杀过来,每个精锐士兵至少拥有一个十星英魂,其中的佼佼者拥有十四星英魂。

四个六魂合体的卡萨帝,拥有速度饰品的率先出手,魔能枪刺杀而去,紧接着是另外三个先后出手。

六魂合体卡萨帝,攻击力超过50万,普攻伤害150,虽然暴击几率不高,毕竟是四个先手出手,而且第一个目标只有十二星英魂,生命属性不到两百多,扛到第四下直接阵亡。

目标士兵是英魂合体状态,因此随同英魂一起阵亡。

阵亡一个士兵,在百万级规模的大战中不算什么,然而他只是开始……

四个卡萨帝的被动技能“黑暗风暴”同时触发,配合终极天赋,立即对攻击范围内所有敌人造成300攻击伤害,以及持续到战斗结束的50负伤伤害。

只说直接伤害,以50万的攻击力计算,一个六魂合体卡萨帝,对攻击范围内敌人造成150万伤害,两个就是300万,四个是600万。

英魂防御属性有减伤效果,但减不了很多……

大部分十四星英魂,生命属性不到300万。

即使抗住一个黑暗风暴的伤害,还有第二个、第三个……

最为可怕的一点,某个敌人被黑暗风暴效果杀死后,将再次触发黑暗风暴的效果,形成第二轮伤害。

卡萨帝的硬霸之处,就在于这里。

玩家的献祭流,莱斯医生协助卡萨帝,帮卡萨帝回复血量和增加攻击buff,几乎是无敌的存在,不过玩家战斗规模有限,最多是6v6的战斗。

玩家的卡萨帝,黑暗风暴最多影响目标6个英魂。

失落荒原世界,不受具体人数限制,仅受攻击范围限制!

卡萨帝是法师系英魂,虽然是近战法师,那毕竟是法师,技能影响范围极大,立即引起大规模连锁风暴。

于是乎,汤面的四个六魂合体卡萨帝,仅是四次普攻,杀死一个十二星英魂附体的圣城士兵,却掀起狂乱的黑暗风暴。

阵亡一个士兵,触发四个卡萨帝的“黑暗风暴”,立即对大范围敌人造成伤害,四个卡萨帝攻击范围重合的部分,同时受到四次黑暗风暴影响。

瞬间有十几个士兵阵亡,然后是几十个黑暗风暴……

就那么一瞬间,仿佛核弹爆炸,以汤面为中心,形成一个真空地带。

几秒的功夫,围杀汤面的数百士兵全部消失。

汤面瞬间获得海量经验,自身等级从200级升到201级。

如此极具震撼的效果,汤面自己愣住了,一时间忘了动作,直到另一批攻城部队发现汤面,立即围杀过来,汤面才回过神来。

因为黑暗风暴杀敌效率太快,汤面自己没反应过来,攻城部队同样如此,他们还没意识到问题严重性,只是觉得哪里不对劲。

是不是有一